Übungsbeispiele

Hier findest du verschiedene Übungsbeispiele für Scratch und HTML.

Scratch

  1. Grafisches Programmieren mit Programmierspielen von Hour of Code lernen
  2. Lege dein eigenes Konto an für Scratch
  3. Erste Schritte - Lass Scratchy, die Katze, herumlaufen
  4. Erzähle eine kurze Geschichte mit Scratch
  5. Male Formen mit verschieden vielen Ecken wie Dreiecke, Vierecke oder Siebenecke
  6. Paddle Game - Lass den Ball nicht auf den Boden fallen
  7. Space Shooter - Zerstöre die Meteoriten bevor sie dein Raumschiff zerstören
  8. Space Shooter II - Duell im Weltraum
  9. Zahlen raten - Wie viele Tipps brauchst du?
  10. Fang mich - Kannst du dem Haifisch entkommen?
  11. Breakout - Pulverisiere bunte Mauersteine
  12. Snake - Lass die Schlange die Äpfel aufsammeln
  13. Memory - Finde die Paare
  14. Die Zauberlehrlinge - Dieses Spiel kannst du gemeinsam mit einem Freund oder einer Freundin spielen
  15. Sterne fangen - Springe hoch, um möglichst viele Sterne zu fangen
  16. Dragons Realm - Verteidige dein Reich mit Feuerbällen
  17. Steinschleuder - Füttere den Affen mit Bananen
  18. Weihnachtsspiel - Wie viele Geschenke schaffst du in 60 Sekunden?
  19. Sierpinski Dreieck - Male ein Fraktal
  20. Pac Man - Friss dich durch’s Labyrinth
  21. The Game of Life - Erwecke Zellen zum Leben
  22. Minesweeper - Finde die Bomben
  23. Weihnachtsspiel 2016 - Dekoriere den Weihnachtsbaum
  24. Finde den Weg aus dem Labyrinth (Scratch/JavaScript)
  25. Chess - Programmiere einen Computerspieler für Schach
  26. Moonhack - Lande auf dem Mond

Im CoderDojo Linz Scratch Studio findest die ausprogrammierten Übungsbeispiele, und kannst sie gleich einmal ausprobieren. Und du kannst deine eigenen Projekte zum Studio hinzufügen - egal ob nachprogrammiert oder Eigenkreation! Melde dich dazu bei Scratch an, und schreibe eine kurze Info mit Link auf dein Projekt in die CoderDojo Linz Scratch Studio Kommentare. Oder gib einfach einem Mentor im CoderDojo Bescheid. Dann wird dein Programm Teil des Studios, und alle Scratcher in Linz und weltweit können es sehen und verwenden. Dein Projekt muss öffentlich sein - klicke dazu im Projekt auf “Veröffentlichen”. Um Mitglied im CoderDojo Linz Scratch Studio zu werden, musst du im Studio nur auf den blauen “Folgen” Button klicken.

TouchDevelop

  1. Erste Schritte - Lerne die Arbeitsumgebung von TouchDevelop kennen
  2. Seifenblasen Spiel - Lass Seifenblasen zerplatzen

Webentwicklung (HTML, JavaScript & Co.)

  1. Baue deine erste Webseite
  2. Erste Schritte mit CSS
  3. Programmiere ein einfaches “Zahlen raten” Spiel mit JavaScript
  4. Erste Schritte mit SVG
  5. Deine eigene Webseite im Internet veröffentlichen
  6. Einen Node.js Webserver programmieren
  7. Programmiere einen Chat mit Node.js und Socket.io
  8. Ein Space Shooter mit TypeScript und Phaser.io
  9. Deine eigene Verschlüsselung mit JavaScript
  10. Präsentationen mit HTML statt PowerPoint
  11. Fraktalbaum mit SVG
  12. Hangman mit JavaScript und SVG
  13. Finde den Weg aus dem Labyrinth (Scratch/JavaScript)
  14. Schreibtrainer mit SVG
  15. Erste Schritte mit Hugo
  16. Snake mit Node.js

Minecraft

  1. Vorbedingungen - Installationen
  2. Kurzanleitung NetBeans Projektsetup
  3. Plugin 1: Erstes Minecraft-Plugin
  4. Plugin 2: Teil 1 - Miraculix (player details)
  5. Plugin 2: Teil 2 - Miraculix (argument handling)
  6. Plugin 3: Begrüßen und Verabschieden (listener)
  7. Plugin 2: Teil 3 - Miraculix (event handling)
  8. Minecraft-Server mit Scriptcraft installieren
  9. Dein erster, eigener Minecraft-Server
  10. Scriptcraft am Minecraft-Server installieren
  11. Programmieren mit Scriptcraft - Grundlagen
  12. Erste Schritte mit Redstone
  13. Teleporter

Python

  1. Erste Schritte mit Python
  2. Geisterspiel
  3. Unsinnige Sätze

C# (C Sharp)

  1. AntMe! Wie schlau ist deine Ameise?
  2. Türme von Hanoi

Unity (Spieleentwicklungsplattform)

  1. Erste Schritte mit Unity

Assembler

  1. Assembler Hello World - Lerne, wie ein Computer auf unterster Ebene funktioniert

BBC micro:bit

  1. Erste Schritte mit micro:bit - Blockprogrammierung
  2. Hello World
  3. Missile Shooter
  4. Beschleunigungssensor
  5. Hot Wire - der heiße Draht
  6. Fan Controller
  7. Stein, Schere, Papier
  8. Spielwürfel
  9. Moonhack 2018

Löten

  1. Deine erste Elektronik-Schaltung

Änderungen und Ergänzungen

Möchtet ihr an den Beispielen etwas ändern? Habt ihr einen Fehler entdeckt? Möchtet ihr eigene Beispiele hinzufügen? Diese Webseite steht vollständig im Quelltext auf Github unter https://github.com/coderdojo-linz/coderdojo-linz.github.io/tree/master/trainingsanleitungen zur Verfügung. Unsere regelmäßigen Mentoren können jederzeit Schreibzugriff haben. Alle anderen bitten wir bei Änderungswünschen um Pull-Requests.